Фонд оценочных средств по учебной дисциплине "Графика персонажей" для специальности 54.02.01 Дизайн (по отраслям), профиль "3D моделирование для компьютерных игр"
Общая характеристика документа:
Документ представляет собой фонд оценочных средств (ФОС) для проведения текущего контроля и промежуточной аттестации студентов по дисциплине "Графика персонажей". Разработан для обучающихся по специальности 54.02.01 Дизайн (по отраслям) с направленностью (профилем) "3D моделирование для компьютерных игр".
Структура документа:
✓ Паспорт ФОС – включает область применения, планируемые результаты освоения компетенций и показатели оценки результатов обучения
✓ Задания для контроля и оценки результатов – разделён на задания для текущего контроля успеваемости и для промежуточной аттестации
✓ Критерии оценивания – содержит подробные шкалы оценки для различных форм контроля
Планируемые результаты освоения компетенций:
Документ направлен на формирование следующих общих и профессиональных компетенций:
✓ ОК 01 – Выбирать способы решения задач профессиональной деятельности
✓ ОК 02 – Использовать современные средства поиска, анализа и интерпретации информации
✓ ОК 03 – Планировать и реализовывать собственное профессиональное и личностное развитие
✓ ОК 05 – Осуществлять устную и письменную коммуникацию на государственном языке РФ
✓ ОК 09 – Пользоваться профессиональной документацией на государственном и иностранном языках
✓ ПК 1.2 – Проводить предпроектный анализ для разработки дизайн-проектов
✓ ПК 1.3 – Осуществлять процесс дизайнерского проектирования с применением специализированных компьютерных программ
✓ ПК 2.3 – Выполнять экспериментальные образцы объекта дизайна или его отдельные элементы в макете или материале
✓ ПК 2.5 – Разрабатывать эталон (макет в масштабе) изделия
Также определены личностные результаты реализации программы воспитания (ЛР 13, 16, 17, 18, 19, 21, 22, 23, 24, 25).
Содержание дисциплины (темы):
✓ Тема 1. Введение. Предмет и метод, задачи курса
✓ Тема 2. Графика персонажа и целевая аудитория компьютерных игр
✓ Тема 3. Образ и идея персонажа на основе сценария игры
✓ Тема 4. Креативные методы и технологии создания замысла персонажа
✓ Тема 5. Виды персонажей при создании компьютерных игр
✓ Тема 6. Основы дизайна персонажа: образ и язык форм
Формы текущего контроля:
✓ Проверка выполнения заданий на просмотре – по темам 1, 5, 6
✓ Проверка исследований и анализа индивидуальных заданий – по темам 2, 3, 4
☀ Ознакомиться с документом можно на официальном сайте учебного заведения ☀
✅
ОПЦ.18 Графика персонажей
Перейти в другой раздел:
